[业界]中国主机游戏市场报告:玩家人数和主机收入均在快速增长

[业界]中国主机游戏市场报告:玩家人数和主机收入均在快速增长

分析机构NIKO PARTNERS公开中国主机游戏市场报告,总体而言中国大陆的主机玩家人数和主机游戏收入都在以两位数的速度快速增长,有着一群追求高质量、全球化作品的玩家。

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2022-6-1 10:12 上传

预计直到2026年中国主机市场都会维持强劲表现,主要被PlayStation、Xbox、Switch的销售和玩家对高端游戏的需求所推动,以下是一些具体数据:

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·2021年中国主机市场规模21.6亿美元,同比增长16.7%,预计2026年达到25.3亿美元,包含正版软件和灰色收入。

·Switch是目前国内主机市场的领跑者,国行PS5和Xbox Series X|S是2021年增长的主要动力。

·由于国行游戏较少,80%的收入来自灰色地带。

·分析机构预测2026年游戏软件和服务收入为18.4亿美元,年均增速10.5%。

·2021年大陆主机玩家总数1590万,同比增长18.3%,预计2026年达到2700万。

本主题由 浮尘Y 于 2022-6-1 10:13 设置为 编辑新闻加分 ,奖励积分 0 奖励种子 0

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